我在socket.io客户端中遇到问题,因为我无法在我的客户端中显示所有用户用户名的列表。我只是socket.io的新手,我知道如何在服务器端编码。我在客户端编程方面遇到困难。我只想在我的client.html中显示连接的用户用户名.这是我在server.js中的一些代码varusers=[];app.get('/',function(req,res){res.sendfile(__dirname+'/index.html');});io.sockets.on('connection',function(socket){socket.on('adduser',function(user
当客户端是网络浏览器时,将数据从服务器端推送到客户端的最佳方式是什么。我的服务器端是用java构建的,客户端是用html、js、ajax构建的。通信方式为HTTP协议(protocol)。 最佳答案 WebSockets是实现它的“真正”方式。WebSocketsJava实现Atmosphere 关于java-将数据从http服务器端推送到浏览器客户端的最佳方式,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow
如何使用gruntautoprefixer针对IE9及更高版本?我可以做类似以下的事情吗:grunt.config('autoprefixer',{options:{browsers:['IE9+']},dist:{expand:true,src:'/styles/app.css'}}); 最佳答案 browsers选项的语法可以在主Autoprefixerdocumentation中找到。.相关位是:Firefox>=20isFirefoxversion20ornewer.和:Browsersnames(caseinsensiti
我是Node.js或websocket的初学者。我有问题:我的HTML代码:test"usestrict";vargniazdo=newWebSocket('ws://localhost:3000');gniazdo.onopen=function(){console.log('Połączono');};gniazdo.onmessage=function(m){console.log(m.data);};我的Node.js代码:vario=require('socket.io')(3000);io.on('connection',function(socket){console.l
我正在尝试将现有网络应用程序从淘汰赛过渡到Reactjs。就目前而言,应用程序建立到服务器的websocket连接并异步接收更新(可能有许多客户端会影响彼此的状态,例如聊天室)。我的问题是,如果我在服务器端进行渲染,如何将更改推送到每个客户端?我才刚刚开始阅读有关服务器渲染的文章,所以我可能误解了它的工作原理,但我相信:客户端执行发送到服务器的操作,服务器响应一个html片段,然后客户端将其替换到它的DOM中如果应用程序的状态可以由服务器或另一个客户端更改,我是否仍会被迫使用websockets/http轮询来显示这些更新?否则服务器是否可以下推新的分片?
我正在编写我的第一个Ember应用程序,这一刻,我正在尝试从我的API(使用Rabl在Rails中制作)中使用JSON,但是RESTAdapater不工作。它甚至没有到达我的服务器!我得到了这段代码:app/adapters/application.jsimportDSfrom'ember-data';exportdefaultDS.RESTAdapter.extend({host:'localhost:3000',namespace:'api'});app/models/player.jsimportDSfrom'ember-data';exportdefaultDS.Model.e
我目前想知道在这种情况下什么是最佳编程实践:假设我已将客户端连接到我的服务器。这个客户端要求服务器使用auth事件和他的用户名进行身份验证。socket=io();socket.emit('auth',"John");在这个简单的例子中,服务器响应一个带有用户ID的auth_succeed事件。io.on('connection',function(socket){socket.on('auth',function(username){socket.emit('auth_succeed',id);}}所以我的问题是,我应该在何时何地为客户端中的auth_succeed事件绑定(bind
您使用什么缓存策略?我阅读了OfflineCookbook,最简单的使用策略是缓存静态内容并忽略API调用。这个策略看起来是这样的:检查请求是否已经在缓存中如果不将请求、响应对添加到缓存返回响应如果服务器端的文件已更改,如何更新缓存?目前,客户端始终获取缓存的结果。这是我的缓存策略的代码://Youwillneedthispolyfill,atleastonChrome41andolder.importScripts("serviceworker-cache-polyfill.js");varVERSION=1;varCACHES={common:"common-cache"+VERS
我真的很喜欢他们创造在线游戏agario的方式。我一直在想:“他们是如何为边缘创造这种涟漪效应的?”我能想到的有几点:1)边框由许多矢量点组成,因此允许灵活的边框动画。2)边框是预定义的gif动画。3)边缘周围有很多不可见的像素。它们围绕圆弧循环并激活其中的几组像素,因此产生了边界正在“收缩”和“缩回”的错觉。如何在HTML5canvas中完成这样的事情?您认为我的3个解决方案想法之一是否适用,还是比这更复杂? 最佳答案 您可以做的是围绕圆周重复绘制正弦波。得到绕圆任意Angular正弦波[x,y]点的方程为:varx=center
我正在尝试编写一个具有客户端和服务器端组件的GoogleApps脚本。客户端组件显示进度条。客户端调用服务器端函数(异步调用),其进度必须显示在客户端进度条中。现在,我想要的是能够根据服务器端功能的反馈更新客户端进度条。这可能吗?由于JS异步进行服务器端调用这一事实造成了复杂性,因此我无法真正在客户端调用函数和更新进度条的循环。我当然可以将服务器端函数的执行分成多个步骤,从客户端一个一个地调用,每次更新状态栏。但我想知道是否有更好的解决方案。有没有办法从服务器端调用客户端函数,并根据传递的参数更新进度条?或者有没有办法从服务器端访问客户端进度条对象并修改它?